Parole chiave & meccaniche di Spellsteel
Le parole chiave sono le abilità riutilizzabili che definiscono il comportamento delle unità. Scopri cosa fa ciascuna e ogni carta che la usa.

Warcry
Si attiva nel momento in cui l’unità viene giocata dalla mano.
57 carte

Dirge
Attiva un effetto quando l’unità muore.
46 carte

Guard
I nemici devono attaccarla prima di ogni altra cosa.
73 carte

Rush
Può attaccare nel turno in cui viene giocata.
63 carte

Aegis
Ignora la prima istanza di danno subìto.
39 carte

Shadow
Nascosta finché non attacca; non può essere bersagliata.
27 carte

Frenzy
Può attaccare due volte a turno.
43 carte

Regen
Recupera salute all’inizio del tuo turno.
25 carte

Lifesteal
Si cura di parte del danno che infligge.
27 carte
Entra nel mondo di Kharadum
Padroneggia queste meccaniche e guida la tua legione alla vittoria.
